<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819</id><updated>2011-08-15T09:29:16.293-07:00</updated><title type='text'>Animasi + game</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-4362441220736132119</id><published>2011-04-01T00:40:00.000-07:00</published><updated>2011-04-01T00:51:15.375-07:00</updated><title type='text'>Pengantar Komputasi Modern</title><content type='html'>artikel singkat mengenai komputasi modern, sebelumnya kita harus mengetahui apa itu komputasi modern....?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Komputasi  secara garis besar&lt;/span&gt; adalah cara yang dipakai untuk memecahkan masalah yang telah kita masukkan atau input biasanya berupa data dengan suatu susunan algoritma, komputasi itu sendiri dalam penerapannya dari ratusan bahkan ribuan tahun yang lalu, penggunaan komputasi telah digunakan misalnya dalam ilmu matematika, pengunaan perhitungan baik secara manual dan berkembang menjadi kalkulator, namun pada saat ini telah dikembangkan pada komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pengertian Komputasi Modern&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu. Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. “jadi bisa kita simpulkan bahwa komputasi modern adalah sebuah cara ataupun alat yang dikembangkan melalui media komputer yang diharapkan dapat menjadi salah satu solusi terbaik dalam hali pemecahan masalah yang ada, dan saat sekarang ini banyak diterapkan kedalam berbagai hal, pada semua bidang yang kehidupan yang ada”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sejarah Komputasi Modern&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini adalah ulasan sejarah singkat awalnya komputasi modern dikembangkan Komputasi Modern pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau di lahirkan di Budapest, ibukota Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Karya – karya yang dihasilkan adalah karya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kepiawaian John Von Neumann teletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Akurasi (bit, Floating poin)&lt;br /&gt;Kecepatan (Dalam satuan Hz)&lt;br /&gt;Problem volume besar (Down sizing atau paralel)&lt;br /&gt;Modeling (NN dan GA)&lt;br /&gt;Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;John Von Neumann,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sang Penggagas Komputasi Modern&lt;br /&gt;John von Neumann (1903-1957) adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Dalam hidupnya yang singkat, Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann meningkatkan karya-karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Von Neumann dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.&lt;br /&gt;Von Neumann juga belajar di Berlin dan Zurich dan mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton serta menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies. Dipicu ketertarikannya pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Sebagai konsultan pada pengembangan ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Implementasi Komputer Modern&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;salah satu implementasi mobile computing adalah PDA (Personal Digital Assistant)&lt;br /&gt;“PDA” (Personal Digital Assistant) pertama kali dikenalkan untuk menggantikan organizer konvensional (agenda). Dimana dulu orang menggunakan agenda untuk mencatat semua jadwal aktivitas, nomor telepon, atau untuk membantunya dalam mengingatkan hal-hal yang penting baginya. Tetapi dengan bertambah pesatnya perkembangan teknologi komputer. Dengan ditemukan dan diperkenalkannya organizer elektronik atau yang sering disebut juga dengan PDA (Personal Digital Assistant), maka orang-orang sekarang mulai menggantikan organizer konvensional tersebut dengan PDA untuk membantunya dalam aktivitas sehari-hari. Tetapi dalam perkembangannya, perusahaan pembuat PDA tersebut memperbaiki kemampuan PDAnya. Dari segi software (sistem operasi maupun aplikasinya) dan segi hardware (kecepatan prosesor, layar berwarna, memori yang besar) juga dari segi bentuk fisik yang semakin kecil. Selain itu sekarang PDA juga telah ditambah berbagai fasilitas yang menarik seperti kemampuan untuk membuat jaringan tanpa kabel (wireless), kemampuan untuk berfungsi sebagai telepon selular, maupun sebagai kamera digital. Dilihat dari kemampuan yang sangat luas dari sebuah PDA maka tidak menutup kemungkinan PDA akan menggantikan posisi notebook yang sangat besar dalam melakukan pekerjaan yang memerlukan komputer tetapi selalu berpindah-pindah (mobile).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber :&lt;br /&gt;www.google.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-4362441220736132119?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/4362441220736132119/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2011/04/pengantar-komputasi-modern.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/4362441220736132119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/4362441220736132119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2011/04/pengantar-komputasi-modern.html' title='Pengantar Komputasi Modern'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-2328190548977418818</id><published>2010-11-17T15:34:00.000-08:00</published><updated>2010-11-17T15:40:51.552-08:00</updated><title type='text'>Brosur Usaha Waralaba Pembuatan Website</title><content type='html'>berikut brosur yang saya akan bagikan ke pada klien untuk mengetahui keuntungan dan investasi yang akan didapatkan ketika bergabung kedalam usaha Pembuatan Website Kami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Syarat &amp; kentungan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Melakukan Pendaftaran Rp 2.000.000&lt;br /&gt;    * Mendapatkan saldo Rp 1.000.000 (order web klien / kursus webdesign &amp; internet    marketing)&lt;br /&gt;    * Mendapatkan spanduk banner 3x1m, xbanner, sticker promosi, aksesoris kantor (ballpoint, pensil, kwitansi,dll) dan katalog layanan.&lt;br /&gt;    * Tidak harus mengerjakan order klien Anda / paham webdesign&lt;br /&gt;    * Balik modal minimal 1 bulan dan maksimal 2 bulan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Investasi : Rp 3.000.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemasukan Bulanan :&lt;br /&gt;Webdesign Rp 750.000 x 5 klien = Rp 3.750.000&lt;br /&gt;Domain Rp 50.000 x 5 klien = Rp 250.000&lt;br /&gt;Hosting Rp 50.000 x 5 klien = Rp 250.000&lt;br /&gt;SEO Rp 900.000 x 1 klien Rp = Rp 900.000&lt;br /&gt;Iklan Baris / Promosi Rp 200.000 x 5 klien = Rp 1.000.000&lt;br /&gt;Maintenance Website Rp 400.000 x 2 klien = Rp 800.000&lt;br /&gt;TOTAL PEMASUKAN = Rp 6.950.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengeluaran Bulanan&lt;br /&gt;Domain 10 @ Rp 95.000 = Rp 950.000&lt;br /&gt;Hosting 10 @ Rp 80.000 = Rp 800.000&lt;br /&gt;Internet Speedy / IM2 / Telkomflash = Rp 250.000&lt;br /&gt;Tak terduga = Rp 500.000&lt;br /&gt;TOTAL PENGELUARAN = Rp 2.500.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PENDAPATAN klien Rp 4.450.000/bulan&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-2328190548977418818?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/2328190548977418818/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/11/brosur-usaha-waralaba-pembuatan-website.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/2328190548977418818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/2328190548977418818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/11/brosur-usaha-waralaba-pembuatan-website.html' title='Brosur Usaha Waralaba Pembuatan Website'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-9012470038944704496</id><published>2010-11-17T15:24:00.000-08:00</published><updated>2010-11-17T15:30:36.279-08:00</updated><title type='text'>Usaha Waralaba Pembuatan Website</title><content type='html'>layanan WARALABA / franchise dalam bidang komputer &amp; internet One Stop Online Solutions yang meliputi;&lt;br /&gt;    * Webdesign / Jasa Pembuatan Website&lt;br /&gt;    * Email, Hosting &amp; Domain&lt;br /&gt;    * Learning Computer &amp; Internet (private &amp; courses)&lt;br /&gt;    * Marketing Online (SEO, Consultant, dll)&lt;br /&gt;    * Software Development&lt;br /&gt;Tujuan &lt;br /&gt;memberikan layanan yang dapat menunjang dan membantu usaha kcil dan menengah dalam menggerakan usahanya (promosi) via online agar mudah didapat oleh masyarakat dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kami memiliki 2 buah layanan:&lt;br /&gt;Workshop &amp; Office untuk menunjang layanan (service) kami. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usaha ini memiliki target pasar sangat bagus, sehingga kami yakin dalam bisnis ini lebih menguntungkan dan jelas kehalalannya plus tanpa resiko bangkrut.&lt;br /&gt;Kami mencari perseorangan sebagai rekan bisnis (waralaba). Satu kota hanya diperuntukan 1 rekan bisnis, sehingga jelas lebih menguntungkan dan memonopoli target bisnis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 opsi menjalankan waralaba :&lt;br /&gt;# Tetap kami yang menjalankan (membuat website,dll) order dari klien , hanya mencari target klien. keuntungan hingga 35% dari setiap transaksi. (sehingga  tidak perlu letih dan capek untuk melayani order klien krn dikerjakan oleh kami), klien tetap berhubungan dengan Anda dan milik Anda.&lt;br /&gt;# Anda sebagai webdesigner, kami tidak menghubungi klien  dan yang mengurus secara total, keuntungan 100%. (bila  tidak mengerti dan ingin belajar maka kami siap membimbing mulai dari dasar)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-9012470038944704496?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/9012470038944704496/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/11/usaha-waralaba-pembuatan-website.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/9012470038944704496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/9012470038944704496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/11/usaha-waralaba-pembuatan-website.html' title='Usaha Waralaba Pembuatan Website'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-3126362927184921325</id><published>2010-09-28T03:16:00.000-07:00</published><updated>2010-09-28T03:23:14.962-07:00</updated><title type='text'>"INTERNET" Peluang Bisnis Baru</title><content type='html'>LAPANGAN PEKERJAAN BARU "&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;INTERNET&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet seperti yang kita ketahui bukan suatu hal yang baru. Dari yang namanya berita, hiburan, pengetahuan, teman hingga suatu yang disebut-sebut oleh sebagian orang adalah segala-galanya, &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Uang. Tak ada uang tak ada barang kata mereka.&lt;/span&gt; Mencari uang di Internet adalah suatu yang dianggap mustahil di sebagian orang awam. Tapi jika dilakukan secara benAr dan tepat itu bukanlah suatu yang mustahil. Sebagai contoh kecil, akhir-akhir ini sering diadakan seminar-seminar yang bertema tidak jauh dari Mencari Uang Secara Online, Jurusan Teknik Informatika dipilih sebagai pilhan utama oleh kebanyakan calon mahasiswa baru. Semakin hari banyak orang haus akan informasi dan tidak mungkin ini berbanding terbalik dengan perlunya banyak Sumber Daya Manusia (SDM) disana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kenapa harus memilih Internet? Di Indonesia saat ini saja banyak sekali baik perorangan maupun perusahaan yang kualahan menyelesaikan pekerjaan yang datang ke mereka yang tentunya berhubungan dengan Internet. Sehingga mau tak mau mereka harus melempar atau menolak pekerjaan yang datang tersebut ke orang lain. Dan yang sangat disayangkan disini pekerjaan tersebut dilempar atau diserahkan ke negeri tetangga. Padahal di Indonesia sendiri saja masih banyak teman teman yang menganggur karena salah satu alasannya adalah tidak sanggup menerima pekerjaan itu karena memang bukan bidang mereka. Dan hal tersebut tidak hanya terjadi di Indonesia saja tetapi di negara negara berkembang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa saja pekerjaan yang dimaksud diatas? Banyak sekali dari web  programming, web design, web administrator, post writing, translation, dan lain lain. Itu semua bukanlah pekerjaan yang sangat sulit dilakukan. Dengan sedikit ketekunan dan kemauan untuk belajar bukan suatu yang tidak mungkin. Apapun latar belakang pendidikan anda bukan menjadi penghalang disini. Apalagi pekerjaan di Internet ini adalah suatu pekerjaan yang mengedepankan kualitas dari hasil kerja anda. Memang untuk suatu permulaan untuk dapat memperoleh kesempatan tersebut akan tetapi saya yakin kamu bisa melewati hal kecil tersebut karena aku pernah melakukannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi apa yang harus saya lakukan sekarang? Sampai kapan pun jika kamu meminta ikan pasti tidak pernah dikasih, tapi untuk meminta kail aku yakin semua orang akan memberikannya. Untuk itu disini saya memberikan pilihan sebagai langkah awal yaitu jika kamu mampu silahkan kuliah atau kursus dijalur tersebut akan tetapi jika kamu tidak mampu silahkan bekerja di tempat yang bisa memberikan kamu akses internet secara gratis sebagai operator warnet misalnya. Seperti yang saya lakukan saat ini.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-3126362927184921325?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/3126362927184921325/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/09/internet-peluang-bisnis-baru.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/3126362927184921325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/3126362927184921325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/09/internet-peluang-bisnis-baru.html' title='&quot;INTERNET&quot; Peluang Bisnis Baru'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-6526102731313102553</id><published>2010-03-30T07:24:00.000-07:00</published><updated>2010-03-30T07:42:51.946-07:00</updated><title type='text'>teknologi Game [DOTA]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GAME DOTA DI MIKROTIK.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;biasanya game dota dimainkan di lingkungan windows, bisa juga dimainkan di lingkungan linux atau sisitem operasi lainnya...&lt;br /&gt;disini kita akan membahas tentang cara bermain Game DOTA dengan membuat room sendiri di betle net sehingga semua orang gamers DOTA bisa masuk ke room yang kita buat. disini terdapat cara create DOTA di Mikrotik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;langkah - langkahnya dapat diikutiseperti dibawah, yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@mendem] &gt;ip firewall nat add chain=srcnat action=masquerade out-interface=Public&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@mendem] &gt;ip address add address=202.xxx.xxx.xxx/32 interface=Public (xxx diisi sesuai IP public kamu)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@mendem] &gt;ip firewall nat add chain=dstnat dst-address=202.xxx.xxx.xxx action=dst-nat to-addresses=192.168.***.*** (*** diisi sesuai dengan IP lokal yang ingin bisa create game)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@mendem] &gt;ip firewall nat add chain=srcnat src-address=192.168.***.*** action=src-nat to-addresses=202.xxx.xxx.xxx&lt;br /&gt;Agar client yg tergabung dalam LAN atau yang satu network bisa bermain bersama tambahkan perintah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@mendem] &gt;ip firewall nat add chain=dstnat dst-address=202.xxx.xxx.1-202.xxx.xxx.254 action=netmap to-addresses=192.168.***.1-192.168.***.254&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@mendem] &gt;ip firewall nat add chain=srcnat src-address=192.168.***.1-192.168.***.254 action=netmap to-addresses=202.xxx.xxx.1-202.xxx.xxx.254&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;melihat grafik pemakaian bandwitdh lewat MRTG/Cacti.&lt;br /&gt;Rules nya seperti ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ip firewall nat add chain=dstnat dst-address=202. x . x . x protocol=tcp dst-port=6113 action=dst-nat to-addresses=192.168. x . x to-ports=6113&lt;br /&gt;ip firewall nat add chain=dstnat dst-address=202. x . x . x protocol=udp dst-port=6113 action=dst-nat to-addresses=192.168. x . x to-ports=6113&lt;br /&gt;ip firewall nat add chain=srcnat src-address=192.168. x . x protocol=tcp src-port=6113 action=src-nat to-addresses=202. x . x . x to-ports=6113&lt;br /&gt;ip firewall nat add chain=srcnat src-address=192.168. x . x protocol=udp src-port=6113 action=src-nat to-addresses=202. x . x . x to-ports=6113&lt;br /&gt;ip firewall nat add chain=srcnat src-address=192.168. x . x -192.168. x . x action=netmap to-address=202. x . x . x -202. x . x . x to-ports=0-65535&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-6526102731313102553?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/6526102731313102553/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/03/teknologi-game-dota.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/6526102731313102553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/6526102731313102553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/03/teknologi-game-dota.html' title='teknologi Game [DOTA]'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-398477838896903531</id><published>2010-03-01T01:59:00.000-08:00</published><updated>2010-03-01T02:05:19.885-08:00</updated><title type='text'>resensi game [DOTA}</title><content type='html'>DOTA (Defense of the ancients)&lt;br /&gt;itu sebuah peta buatan untuk permainan komputer buatan blizzard judulnya warcraft III: frozen throne, yang dibuat berdasarkan peta "aeon of strife" dari game blizzard lainnya, starcraft. tujuan utama permainan ini untuk menghancurkan markas musuh bersama-sama dengan tim dan anak buah—petarung yang dikontrol oleh komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemain dapat menggunakan tokoh kuat yang disebut pahlawan (hero), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung (creep) yang dikontrol oleh ai. Seperti dalam permainan role playing games, pemain dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas buat beli barang selama permainan.permainan ini dikembangkan dengan menggunakan world editor dari permainan warcraft III: reign of chaos, dan dirubah dengan dirilisnya the frozen throne.&lt;br /&gt;terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer adalah dotA allstars, yang diurus oleh beberapa pembuat peta selama pengembangan. sejak dirilis, allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia, termasuk blizzcon blizzard entertainment dan world cyber games asia, dan juga cyberathlete amateur dan liga cyberEvolutionwarcraft 3 itu multiplayer game yang paling populer sekarang, warcraft 3 bisa populer cz ada yang bikin map dotA. pada awalnya se dotA itu buatan gamers yang kecanduan warcraft 3. dotA dibuat ama eul. eul itu cuman nickname doank alias nama samaran. map dotA yang pertamakali dibuat eul adalah map 0.95, sayang nya eul berhenti bikin map dotA, meskipun dota disambut antusias terutama gamers&lt;br /&gt;nah terus pembuatan map dotA diteruskan ama guinsoo.ama guinsoo ada beberapa perubahan baik dalam hero, ability hero, stats hero, Item. pada masa muncul 2 item baru yaitu guinsoo schyte dan eul scepter of divinity (kedua nama item ini disamakan dengan nama pembuat mapnya). final work dari guinsoo itu map dotA allstars 5.84b. buju buset ini map legendaris banget cz masa pakai nya lebih dari 6 bulan. map yang penuh dengan bug, imbalance dan loadaing yang sangat lama. map ini merupakan generasi terakhir dari map yang punya waktu loading yang terlalu lama (rata-rata loadaing timenya sekitar 30mnt). kemudian seorang dari rusia bernama true.rus merombak map 5.84b dan mengubah namanya 5.84c. kedua map ini hampir identik, perbedaannya adalah waktu loading time yang dipersingkat oleh true.rus menjadi sekitar 5 menit.selepas 5.84c praktis dotA allstars mandek. tak ada hal yang baru, karena baik Guinsoo maupun true.rus tidak melanjutkan project mereka. (sekalipun guinsoo sempat mengeluarkan dota 6.01). kemudian seorang bernama icefrog muncul (here came the man). ditangan icefrog dota terus berkembang hingga versi sekarang 6.43b.cara bermainpermainan fokus ama strategi dan kerjasama team, dan bisa dimainkan sampai 10 orang bersama, dan dibagi jadi 2 kelompok sentinel, dan scourge. Markas tim sentinel ada di pojok kiri bawah sementara tim scourge di pojok kanan atas peta. masing-masing markas dilindungi oleh tower dan unit-unit yang dikontrol oleh ai. di pusat markas tim, terdapat "ancient," yaitu sebuah bangunan yang harus dipertahankan oleh tiap tim. bila ancient salah satu tim dihancurkan, maka tim itu kalah dan permainan selesai.setiap pemain mengontrol unit yang disebut hero. dalam allstars, total hero yang dapat dipilih mencapai 90 hero lebih, tiap hero memiliki abilities unik yang berbeda satu sama lainnya. Game ini sangat berorientasi pada kerjasama kelompok. Meskipun demikian, ada beberapa hero yang bila dimainkan dengan baik dan diberikan cukup banyak waktu untuk meningkatkan level dapat mengubah jalannya permainan secara signifikan dengan sendirian.perbedaan popularitasblizzard saja gaku kalo popularitas dotA yang melebihi permainan warcraft mereka sendiri, sehingga telah memasuk hall of fame battlenet blizzard. dotA sendiri telah sering menjadi salah satu jenis permainan yang dipertandingkan di Turnamen dunia, seperti blizzard's blizzCon convention pada tahun 2005, world cyber games 2005, 2006 di malaysia &amp; singapore, dan world cyber games asian championships 2006. di filipina dan beberapa negara dotA telah mengambil alih popularitas counter-strike sebagai permainan yang paling sering dimainkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sekarang ini dota di indonesia sudah meluas ke kalangan anak muda bahkan anak yg masih berumur di bawah 10 tahun, hal ini mungkin berakibat buruk dan juga dapat berakibat baik bagi si gamers, bisa menghilangkan stress atu juga ada yg kecanduan game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber (web) or google.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-398477838896903531?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/398477838896903531/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/03/resensi-game-dota.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/398477838896903531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/398477838896903531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/03/resensi-game-dota.html' title='resensi game [DOTA}'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-6434589728788831398</id><published>2010-02-21T19:05:00.000-08:00</published><updated>2010-02-21T19:13:07.531-08:00</updated><title type='text'>LANGKAH DASAR PEMBUATAN GAME</title><content type='html'>1. Tentukan tema game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda tentukan tema yang akan anda gunakan dalam membuat game misalnya new year, valentine, hallowen, christmass, education, winter, summer, dll&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Pilih Genre game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih genre yang akan anda gunakan misalnya : Actions, Sport, Adventure, Puzzle, Shooting,  Strategy, Card, RPG, dll. Jika anda mengetahui genre apa yang disukai sponsor, maka anda akan lebih terbantu dalam memilih genrenya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Pilih grafis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Dipandang rupa, dimakan rasa” Karena grafislah yang dipandang saat game dimainkan maka pilihlah secara bijak grafis yang akan digunakan realistis, semi realistis, atau kartun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Pilih software&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih software yang akan digunakan Macromedia Flash MX (Actionscript 1), Macromedia Flash MX 2004 (Actionscript 2), Macromedia Flash 8 (Actionscript 2), Adobe Flash CS3 (Actionscript 3) atau Adobe Flash CS4 (Actionscript 3) tergantung kemampuan anda. Jika anda bisa semuanya, pilihlah yang menurut anda gampang dibuat dan menghasilkan game yang bagus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Cari musik dan sound efek&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanpa musik dan sound efek game akan terasa kurang hidup ketika dimainkan. Anda jangan asal memasukan musik dan sound efek karena akan membuat game anda menjadi lebih jelek. Cari musik dan sound efek yang benar-benar cocok bagi game anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No 1-5 bisa anda lakukan secara bolak balik. Mau cari musiknya dulu baru cari tema atau Pilih  grafisnya terus tentukan genrenya. Terserah anda mana yang mau anda mau pilih terlebih dahulu. Pilihlah yang menurut anda gampang dilakukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Mulai membuat game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah anda menentukan 5 nomor di atas, kini saatnya anda membuat gamenya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SYARAT-SYARAT DASAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Memiliki pengetahuan dasar tentang menggunakan computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;: Hal ini ditujukan agar anda tidak bingung dalam menggunakan&lt;br /&gt;Fungsi –fungsi yang ada di dalam computer seperti cara menyimpan data, menghapus data, mengcopy data,dsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Memiliki pengetahuan tentang berbagaimacam software pendukung dan fungsinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;: Ini merupakan salah satu dari hal-hal yang patut anda kuasai, anda harus mengetahui software-software dan fungsinya , seperti “Adobe Photoshop” yang berfungsi untuk membuat/ mengedit gambar, dan banyak lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Memiliki pengetahuan tentang berbagai macam format file.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;: Setidaknya anda harus memiliki pengetahuan dalam mengenali format-format dari file. Bila anda menguasai hal ini , otomatis anda akan gampang untuk memahami proses yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Mempunyai bakat / talenta di bidang seni khususnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;: Game merupakan sebuah wadah yang menampung berbagai macam seni baik itu seni rupa, seni musik, seni penulisan( segi cerita) maupun seni gerak. Jadi sangat bagus apabila anda memiliki bakat di bidang seni .Tapi bagi anda yang tidak memiliki talenta di bidang ini tidak perlu berkecil hati, karena bukan berarti anda tidak bisa membuat game, tetapi anda dapat giat berlatih mengasah kepandaian anda seperti melukis, atau anda juga dapat menggunakan gambar atau musik ciptaan orang lain untuk dijadikan bahan bagi game anda, hanya saja hasilnya tidak akan orisinil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Memiliki logika yang tajam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;: Dalam membuat game , nantinya anda akan berhadapan dengan penggunaan script(program) untuk mengatur control pada karakter, musuh, dan lain-lain.&lt;br /&gt;Bila anda memiliki logika yang baik disertai kepandaian berhitung yang lumayan, anda tidak akan tersesat didalam pemrograman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Mempunyai motivasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;: Ini merupakan hal yang sangat penting, dalam membuat game.&lt;br /&gt;Banyak para game creator yang berhenti membuat game karena merasa bosan dan malas untuk melanjutkan proyeknya, hal seperti ini tidak akan terjadi apabila anda mempunyai motivasi yang tinggi untuk menciptakan sesuatu yang anda inginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video game terbagi dua menurut dimensinya, yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-2D (two dimension)&lt;br /&gt;: Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).&lt;br /&gt;Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second ( semakin tinggi hitungan gambar per detik maka semakin mulus gerakan yang akan dihasilkan)). Bagi pemula sebaiknya mencoba untuk membuat game bertipe 2D terlebih dahulu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-3D (three dimension)&lt;br /&gt;: Sama dengan dua dimensi , game bertipe ini dapat diketahui berdasarkan ruangnya , hanya saja dalam 2D hanya ada 2 sisi (X,Y), dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi (X,Y,Z).&lt;br /&gt;Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:&lt;br /&gt;-3d object/model&lt;br /&gt;: ini merupakan model/ object 3 dimensi yang nantinya akan anda jadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata,musuh, permukaan tanah ,pohon, bukit,dll. Object 3d seperti ini bisa anda buat dengan menggunakan program seperti “3D S.Max”,”Maya”,”Hash”,dll&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-2d graphic&lt;br /&gt;:gambar 2d juga berperan dalam membuat game bertipe 3D fungsi gambar 2d antara lain:&lt;br /&gt;- sebagai texture untuk object&lt;br /&gt;- sebagai latar belakang ( langit , pemandangan,dll)&lt;br /&gt;- sebagai meteran untuk nyawa , gambar untuk speedometer (untuk game racing), dll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan untuk membuat animasi dalam 3D dapat digunakan bones(tulang) yang layaknya manusia dapat digerakkan. Selain itu animasi tetap juga dapat menggunakan bitmap (gambar 2d) untuk animasi pada texture air, api,dll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam membuat game 2D sebaiknya anda bekerja dalam kelompok atau team yang minimal terdiri dari 3 orang:&lt;br /&gt;-1 orang programmer&lt;br /&gt;-1 orang graphic design&lt;br /&gt;-1 orang music composer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan untuk membuat game 3D sebaiknya anda minimal mempunyai 5orang dalam satu kelompok:&lt;br /&gt;-1 orang programmer&lt;br /&gt;-1 orang texture maker&lt;br /&gt;-1 orang 3d modeler&lt;br /&gt;-1 orang music composer&lt;br /&gt;-1 orang pengatur gerakan (koreografer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebetulnya , dalam membuat game dapat juga dilakukan sendirian, tetapi hal ini membutuhkan waktu yang lama dan hasil yang kurang maksimal , sebab tidak mungkin satu manusia memiliki kemampuan dalam membuat program, menggambar, membuat model 3D( untuk game 3D), pengatur animasi ,serta membuat musik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Program/ software yang dapat digunakan untuk membuat game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 2 cara yang dapat digunakan dalam membuat game, yaitu&lt;br /&gt;1. Dengan membuat sendiri program yang akan digunakan untuk membuat game ( umumnya professional game developer yang menggunakan cara ini).&lt;br /&gt;2. Dengan menggunakan program jadi yang tinggal kita gunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membuat program sendiri tidak akan kita bahas disini karena tujuan penulisan ini adalah untuk amateur game developer , tapi sekedar pengetahuan saja, untuk membuat program sendiri kita harus memahami bahasa pemrograman , dan untuk membuat program sendiri, kita dapat menggunakan “Visual Basic”, “C++”,dll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Game maker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Developer:Mark Overmars&lt;br /&gt;Difficulty: Easy-Intermediate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan.&lt;br /&gt;Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic,simulation,dll.&lt;br /&gt;Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini.&lt;br /&gt;Karena feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Script yang dipakai adalah GML (Game Maker Language) yang juga bisa dipadukan dengan programming language seperti Delphi,C,dan sebagainya,hal ini bisa dilakukan dalam kapasitas penggunaan DLL (Dynamic Link Library,berupa semacam plugin yang mengandung fungsi-fungsi yang tidak dimiliki oleh GameMaker)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-6434589728788831398?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/6434589728788831398/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/02/langkah-dasar-pembuatan-game.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/6434589728788831398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/6434589728788831398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2010/02/langkah-dasar-pembuatan-game.html' title='LANGKAH DASAR PEMBUATAN GAME'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1990897913712678819.post-4196518884471084531</id><published>2009-12-31T01:12:00.000-08:00</published><updated>2009-12-31T01:25:26.641-08:00</updated><title type='text'>MEMBUAT ANIMASI AIR MANCUR DENGAN 3DSMAX</title><content type='html'>&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="5"&gt;Membuat Air Fountain di 3dsmax&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;  &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="4"&gt;+ Animasinya&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;menciptakan sebuah alur kerja air mancur menggunakan 3ds Max Particle System&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;1. Untuk memulai, 3ds max mengatur beberapa parameter seperti berikut: mengatur unit-unit meter, dan renderer untuk memindai baris (untuk sementara itu kita akan menggunakan garis scan karena kita akan melakukan serangkaian uji menjadikan).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;2.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dari command panel, browsing di ciptakan, sistem partikel, kemudian pilih super spray.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Atau dari Menu Bar, pilih Create, kemudian browsing di kemudian Partikel Super semprot.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 		A:link { so-language: zxx } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Tarik mana saja dari atas viewport seolah-olah Anda sedang menciptakan sebuah ikon (gambar&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;bulat dengan terbalik panah) hanya cukup bagi Anda untuk melihat dan menangani.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dari atas viewport, memindahkan semprotan super ikon ke pusat air mancur dari batu model, dan dari pandangan kiri pelabuhan, memindahkan mereka secara vertikal pada bagian paling atas air mancur dari batu (lihat gambar dibawah).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;3.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dengan semprotan ikon super masih dipilih, pergi untuk memodifikasi panel dan menyesuaikan beberapa parameter dasar seperti yang ditunjukkan pada gambar sampel.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang memutar waktu dan pindahkan slider sepanjang untuk mengatakan pada frame 10.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Anda dapat melihat cara kerja air mancur.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Namun, Anda dapat mengatur parameter apapun selama itu sudah cukup dan sesuai untuk bagaimana terlihat seperti air mancur.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Untuk tutorial untuk tidak menjadi lebih rumit, marilah kita meninggalkan beberapa parameter dalam keadaan default.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Off Axis&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- mempengaruhi sudut aliran partikel dari sumbu Z (sepanjang bidang sumbu X).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Spread&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- mempengaruhi penyebaran partikel dari emisi vektor (sepanjang bidang sumbu X).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Off Plane&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- mempengaruhi sudut emisi ke sumbu Z.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Ini tidak berpengaruh jika Axis Off diatur ke 0.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Spread&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- mempengaruhi penyebaran partikel tentang Plane Off sumbu.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Ini tidak berpengaruh jika Axis Off diatur ke 0.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Speed&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- kecepatan partikel saat lahir, di unit per frame.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Variasi&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- menerapkan persentase variasi dengan kecepatan emisi untuk masing-masing partikel.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;4.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Ketika Anda memindahkan waktu slider, semakin naik air mancur, sekarang mari kita mengendalikannya.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dari panel Command pergi ke Space Warps, kemudian Angkatan dan pilih Gravitasi dari daftar.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kemudian di tampilan atas tarik pelabuhan di mana saja.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Lalu pada viewport kiri, geser ikon gravitasi di atas air mancur yang telah Anda buat hanya cukup untuk bagaimana air naik.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dengan ikon gravitasi masih dipilih, pergi ke toolbar utama dan pilih mengikat Space Space Warp.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Lihat gambar.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Tarik untuk menghubungkan gravitasi ke super spray.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kemudian menyesuaikan beberapa parameter dasar.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kekuatan&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- ini akan menentukan gaya ke atas perilaku partikel super semprot, semakin banyak jumlah, partikel akan tiba-tiba turun, jumlah yang lebih kecil, semakin sedikit itu akan turun.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Menyesuaikan dan bermain-main dengan jumlah kekuatan sampai Anda puas dengan bagaimana Anda naik air mancur.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Peluruhan&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;- ketika Decay diatur ke 0.0, yang Gravity warp ruang memiliki kekuatan yang sama di seluruh ruang dunia.Meningkatkan nilai Decay gravitasi menyebabkan kekuatan untuk berkurang ketika jarak meningkat dari posisi lungsin gravitasi objek.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Default = 0,0.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;5.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang kita sudah menetapkan kekuatan ke atas air mancur, masalahnya sekarang adalah bagaimana jatuh dan mencapai permukaan.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dari command panel lagi, pergi ke Space Warps, pilih dari daftar lalu pilih deflektor Deflectors.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Atau pergi ke Menu Bar - Buat - Space Warps - Deflectors - deflektor.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;6. di atas viewport menyeret deflektor reaktor (bentuk persegi panjang) di atas air mancur batu hanya cukup untuk menutupi ukurannya.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Nama ini deflektor 1.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sementara deflektor masih dipilih, go to main toolbar dan klik Bind to Space Warp, kemudian tarik deflektor 1 sampai Super Spray Reactor.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Pada tampilan kiri pelabuhan, memindahkan deflektor pada sumbu y tepat di atas air di batu air mancur.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kemudian pada panel memodifikasi, sesuaikan jumlah bounce setidaknya 0.3, dengan variasi 4,0% dan gesekan hingga 10%.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang memutar waktu slider dan mengamati sekarang bagaimana air mancur Anda berperilaku dan bereaksi terhadap deflektor.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Bounce partikel-partikel seperti menyentuh permukaan air (deflektor).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Anda dapat menyesuaikan jumlah yang Anda inginkan.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Tapi mengamati ketinggian air mancur keseimbangan dengan gaya ke bawah, secara teori, tidak banyak memantul akan terjadi.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;7.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang, seperti yang Anda amati, setelah partikel bouncing pada deflectors pertama, terbenam di bawah permukaan air kolam.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang ulangi proses menciptakan deflectors (nama ini deflektor 2), tapi sekarang membuatnya cukup besar untuk menutupi permukaan air kolam.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dari kiri viewport, bergerak hanya di atas pada permukaan air kolam.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Membuat jumlah bounce ke 0.1, ke bawah karena gaya gravitasi sudah berkurang.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang memutar waktu slider untuk melihat cara kerjanya.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Menyimpan pekerjaan Anda.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;8.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kita sudah menyelesaikan air mancur, dari awal sampai turun ke air kolam.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang air dari air mancur tidak semua turun langsung ke permukaan yang lebih rendah, itu disimpan di batu air mancur sampai meluap ke kolam.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang membekukan semua benda-benda lainnya dan air model unfreeze atas.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Ini adalah air disimpan di batu air mancur.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kemudian pada panel perintah browsing di sistem partikel, kemudian dari daftar pilih PArray.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dari atas viewport, drag manapun pada layar hanya cukup bagi Anda untuk melihat PArray ikon&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;9. ikon yang PArray masih dipilih, pergi ke memodifikasi panel, klik pilih objek lalu pilih air top model.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Ini akan membuat model atas air sebagai sumber air untuk air yang mengalir&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;10. mengaktifkan viewport kiri, pilih air top model, klik kanan dan kemudian dikonversi ke poly.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Memaksimalkan viewport, kemudian klik poligon dan pilih semua di sekitar tepi air top model oleh menyeberangnya jendela pinggirnya, lihat gambar sampel.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kemudian klik pada kotak kecil di seberang poligon pada panel memodifikasi sehingga seleksi masih aktif sambil Anda melanjutkan.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Pilih lagi PArray ikon dan dari parameter, pilih kotak centang Gunakan Dipilih SubObjects.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Ini berarti bahwa air yang melimpah hanya akan keluar pada sisi ini dan tidak untuk seluruh objek.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kemudian menyesuaikan beberapa parameter dasar.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;11.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang memutar waktu slider, mengamati perilaku PArray Partikel - menyebar di seluruh dalam arah horisontal.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Mari kita meletakkan suatu kontrol atas hal itu.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Pada Command Panel, pergi ke Space Warps kemudian Pasukan kemudian ke Gravitasi, pandangan di atas pelabuhan, tarik di mana pun di sana untuk menciptakan sebuah ikon untuk reaktor gravitasi&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Dengan reaktor gravitasi masih dipilih, pergi ke toolbar utama klik Bind to Space Warps ikon dan tarik Gravity reaktor untuk PArray partikel.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Ini akan menghubungkan partikel ke PArray Reaktor Gravitasi, kemudian hanya menyesuaikan parameter dasar seperti pada gambar.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang pindahkan dan memutar waktu slider dan mengamati bagaimana PArray partikel bergerak.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;12.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang kita membuat mereka jatuh ke bawah, mari kita kontrol di mana ia pergi, jelas itu harus berhenti di air kolam.Jadi untuk membuat mengaktifkan lagi ini Space warps kemudian Deflectors lalu ke deflektor.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Di atas pelabuhan melihat hambatan di suatu tempat di layar untuk membuat ikon deflektor cukup untuk mencakup seluruh air kolam (nama ini deflektor 3).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Lalu pada viewport kiri, geser ikon deflektor hanya di atas permukaan air kolam.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kemudian menyesuaikan beberapa parameter dasar seperti yang ditunjukkan.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;14.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang semua parameter hampir selesai.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Melampirkan materi Anda ke semua benda dan partikel-partikel.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Anda dapat membuat materi sendiri untuk ini.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Perhatikan bahwa ada beberapa penyesuaian pada bahan-bahan jika Anda mengaktifkan V-Ray render.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Pakai lampu seperti yang Anda inginkan.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Pakai kamera target.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Sekarang membuat beberapa tes render.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;15.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Menyesuaikan waktu slider ke frame 15, menyesuaikan semprotan partikel super persentase hingga 100% dan laju perubahan menjadi 300.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;17.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Kamera menyesuaikan parameter dasar, aktifkan efek multi-pass, aktifkan Display Passes dengan mengklik kotak, sesuaikan total lolos ke 10, dan durasi bingkai ke 1.0, bias ke 0.5, yang mengaktifkan Pass normalisasi beban pada blending.Aktifkan renderer yang Anda inginkan.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;18.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Klik kanan pada masing-masing reaktor (Super Spray dan PArray) dan mengaktifkan properti obyek kemudian klik pada gambar blur satu demi satu.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;Api membuat dan nikmatilah&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;font face="Arial,sans-serif"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1990897913712678819-4196518884471084531?l=erikseptian.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://erikseptian.blogspot.com/feeds/4196518884471084531/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2009/12/membuat-animasi-air-mancur-dengan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/4196518884471084531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1990897913712678819/posts/default/4196518884471084531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://erikseptian.blogspot.com/2009/12/membuat-animasi-air-mancur-dengan.html' title='MEMBUAT ANIMASI AIR MANCUR DENGAN 3DSMAX'/><author><name>erik septian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12311808028741397490</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_9cDk6b4AMuU/S6ju1Q5H9KI/AAAAAAAAABg/Cu7e3OwE0nc/S220/erik.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
